sexta-feira, 4 de novembro de 2011

ATIVIDADE DO CURSO - 100H

Animais Mamíferos

Objetivos:

  • Reconhecer as principais características dos mamíferos;
  • Identificar os mamíferos terrestres, aquáticos e os que voam;
  • Reconhecer que os mamíferos quando crescem comem alimentos diferentes;
Conteúdo:
  • Animais Mamíferos;
Tempo Estimado:
  • Duas aulas (1 h e 40 min);
Material Necessário:
  • Livros, revistas, cartolina, coleção hidracor, cola, tesoura, quadro, giz, fita gomada, folhas de papel A4, uma caixa, computador com internet;
Estratégias:
    1. Fazer os alunos relembrarem o conceito de animais vertebrados e invertebrados;
    2. Promover uma brincadeira entre os alunos utilizando pedações de papel com figuras de animais mamíferos. Divide-se a turma em grupos, soteia-se entre os grupos as figuras e pede a cada grupo que apresente o animal através de mímicas e os outros grupos tentam descobrir o nome do animal. Ganhará o jogo o grupo que fizer mais pontos.
    3. Montar um mural com as figuras sorteadas;
    4. Perguntar aos alunos o que os animais do cartaz têm em comum, e relacionar no quadro negro, em seguida fazer a exposição das caracteristicas dos mamíferos, partindo do conhecimento prévio do educando;
    5. Apresentação e exploração de um cartaz com diferentes animais mamíferos para a identificação dos que vivem na terra, na água e os que voam;
    6. Distribuir pedaços de papel e pedir que os alunos escrevam do jeito que souberem o nome dos animais apresentados no cartaz;
    7. Dividir a turma em três grupos, distribuir material e pedir que cada grupo faça um cartaz. Cada grupo recorta e cola figuras de animais que comem o mesmo tipo de alimento.
    Grupo A: Mamíferos que só comem vegetais;
    Grupo B: Mamíferos que comem vegetais e animais;
    Grupo C: Mamíferos que só comem animais;

    • Relacionar no quadro o nome de animais conhecidos pelas crianças;
    • Distribuir a atividade abaixo e pedir que os alunos relacionem os animais ao alimento que comem;
    OBS: (No final da Matéria)

    Avaliação:

               Durante o processo de ensino aprendizagem no trabalho com o conteúdo foco, o educando será avaliado através da observação do desempenho nas atividades realizadas, orais e escritas.
               Na observação deve-se perceber o graus de interesse, curiosidade e participação. Através das atividades orais e escritas acompanha-se os avanços e as dificuldades em relação ao conteúdo estudado;

    Web Quest:

                   No Laboratório de informática os professores guiarão os alunos na navegação pela internet, ajudando os mesmos a acessarem o Blog do Professor, no caso, o http://ticsfatimavarelia.blogspot.com/, em seguida, na matéria publicada sobre Animais Mamíferos, de acordo com o que já vem sendo trabalhado em Sala de Aula com enfoque no conteúdo, os alunos deverão escrever o Nome do Animal Correspondente ao seu grupo, conforme o Quadro abaixo. Os alunos postarão comentários com os nomes doas animais e para isso se identificarão.


    ANIMAIS MAMÍFEROS


    ALIMENTAM-SE
    SÓ DE CARNE

    ALIMENTAM-SE
    SÓ DE VEGETAIS

    ALIMENTAM-SE
    DE CARNE E DE VEGETAIS












    obs: esta atividade foi planejada pela profª Fátima varélia e executada na sua turma do 1º ano da E. E. C. DE LÉLLIS no laboratório de informática da E.M.C. de LÉLLIS em Riacho da Cruz/RN, juntamente com o profº Lázaro




    REGISTRO DIGITAL DO PROJETO ANIMAIS MAMIFEROS

    Registro digital da experiencia dos alunos da turma do 1º ano da Escola Estadual Camilo de Léllis, da cidade de Riacho da Cruz/RN, os mesmos fazem parte do PROGRAMA ALFA E BETO. Neste dia foi dado continuidade ao projeto Animais Mamíferos desenvolvido pela professora Fátima Varélia. Esse projeto também é uma atividade do curso do PROINFO (100 hs), ministrado pelo professor Lázaro Melo. Fizeram parte deste grupo de estudo os seguintes cursistas: Fátima Varélia, Revelucia, Zenilda e Verônica. O mesmo foi bastante proveitoso, os alunos interagiram bem e atingimos os objetivos propostos.
    Segue as fotos dos alunos:


    Profº: Lázaro orientando os alunos



     professoras e cursistas: Zenilda e Fátima


     Alunos bem empolgados



    






    Alunos participativos e na dúvida era só chamar os professores
    
     Todos de olho no que o professor estava ezibindo no data show





     a diretora da E. M. Camila de Léllis, fazendo a recepção e dando boas vindas aos professores e alunos visitantes do laboratório de informática da referida escola



     cursista e coordenadora da E.E.C. de Léllis: Verônica Sá

    momento em que os alunos estavam curiosos para utilizarem o fone de ouvido

    que descorbeta, vejam só que felicidade!

    Parecem que já dominam bem o uso dos equipamentos.........

    ver mais em:
    revelucia.blogspot.com
    ticsfatimavarelia.blogspot.com
    ticsveronica.blogspot.com
    ticszenilda.blogspot.com



    RELATO DA EXPERIÊNCIA DO PROJETO DESENVOLVIDO


    O trabalho desenvolvido no projeto: Animais Mamíferos foi satisfátorio, prazeroso e atrativo. Os alunos participaram ativamente demostrando interesse e curiosidade. As dificuldades encontradas foram superadas, em sala de aula com a ajuda da professora regente e no laboratório de informática com todas as professoras do grupo de trabalho do projeto e o professor tutor do curso e-proinfo. As crianças ao chegarem no laboratório de informática, a maioria ficaram em estado de êxtase por ser a primeira vez que iriam usar o computador, que com certeza já tinham visto, mas nunca manusearam e isto despertou ainda mais o interesse em fazer novas descobertas. Ao sentarem em frente aos computadores começaram a investigar o que estava a sua volta. Então descobriram que com a luz do data show podiam fazer sombras que refletiam figuras de animais, também ao fazerem perguntas sobre os fones de ouvidos que estavam sobre os computadores demonstraram bastante interesse em utilizá-los.
    Portanto concluimos que o manuseio e a interação dos alunos com o computador foi um recurso que muito nos ajudou no desenvolvimento ensino aprendizagem dos alunos. este recurso atuou como um instrumento incentivador para a aquisição dos conhecimentos inerentes ao projeto, para que os alunos ao saberem que após o desenvolvimento das atividades em sala de aula, teriamos uma web quest no laboratório de informática na Escola Municipal Camila de Léllis. Isto fez com que eles demonstrassem mais interesse, participassem ativamente das aulas e consequentemente os objetivos propostos fossem alcançados.